第一玩家 第2265节(3 / 4)

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  小苏摇摇头:“我知道自己是幻影,就不跟你回去了,我也想要找寻我自己的意义,我能成为谁……等你闲下来后,跟我讲一讲你过去的故事,好吗?属于你的故事。”
  “好。”苏明安承诺道。
  咖啡厅里,灯光明亮。
  苏明安与玥玥轻声说起,同伴们的事情:
  “之后,我要参加筱晓和王珍珍的婚礼……后面要去一趟罗瓦莎,看看那边建设得怎么样了,我会履约。”
  “还要去一趟小世界,苏面包说想见父神……我认为大概率没什么重要的事,单纯是她要见我。”
  “伦雪向我提了减一点工资,她嫌工资太多了,摸鱼起来有罪恶感……我只能答应了她。”
  “北望已经去宇宙旅行了,希望他一切顺利。”
  “安东尼与华德这两兄弟建立了互助者公会,回头,休伯特他们会去看看。”
  “我已经送茉莉与青晴回家了。特里里镇与明辉发展了起来,她们有着莎琳娜与单双的照顾,不会有问题。”
  “黑焰、白团、大鲫、绯……我都让它们自由行动,它们与寻常动物不同,已有灵性,只要别吓到路人,随他们去哪里玩……”
  ……
  所有人仍然记得世界游戏,仍然记得英雄们曾做过的一切。
  只不过,苏明安为了保证生活平稳,用了“游戏之核”里面研究出的技能,在翟星设置了一条规则。当他们不想被人们认出来的时候,人们就认不出他们。
  这样一来,既可以不辜负英雄们的付出,让英雄享受该有的荣誉与敬仰,在他们想低调休息的时候,也可以不被认出来,过上正常的生活。
  “一切平定了吗?”玥玥轻声道。
  “嗯。”苏明安点头。
  这一切的一切,在真大脑的观者视角,都会呈现万花筒的模样。不同模拟里的轮回会呈现不同年数、不同剧情的版本出现在观察之下。让大脑无从得知,到底哪一个版本是正确。
  对于熵增定律,除了明与影致力于改进世界游戏外,苏明安也让门徒游戏化为了较为温和的熵减道具,它将在一些文明灵感消弭时降临,帮助文明度过难关,跨越抹杀。
  宛如,世界游戏是长大的“上一个门徒游戏”。翟星是长大的“上一个小世界”。
  忽然,旁边走来了一个身影,坐了下来。
  “热茶,谢谢。”吕树面无表情朝服务员道。他来咖啡厅喝茶,依旧是一大奇观。
  “以后要继续去旅行吗?”苏明安向吕树点了点头,看向玥玥。
  她已经自由了,想去哪里都可以。
  “嗯……先在翟星待一阵子,养一养,四处逛逛,毕竟这里也有很多好看的风景。”玥玥笑着说,“尝试着做一做游戏,还有养一只猫……”
  这些都是她以前很想做,但没有机会的事。
  没关系,可以慢慢考虑,计划也可以随时变动,时间还很长。
  不再需要担忧文明的危机,不再需要警惕敌人与死亡,他们还有……漫长的未来。
  “你呢?”苏明安问吕树。
  “和你一起。” ↑返回顶部↑

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